Aluminium OS : Google veut fusionner Android et ChromeOS d’ici 2026
Dans le monde de la création numérique, les outils évoluent sans cesse. Tablettes graphiques, écrans tactiles, logiciels toujours plus intelligents… mais il y a un élément que l’on oublie souvent : le système d’exploitation. Pourtant, c’est lui qui conditionne la fluidité, le confort et parfois même l’inspiration. Avec Aluminium OS, Google prépare un changement important. L’objectif ? Unifier Android et ChromeOS pour proposer un système unique, pensé pour les grands écrans, le multitâche et les usages modernes. Une annonce qui peut sembler technique au premier abord, mais qui cache en réalité de vraies promesses pour les graphistes et motion designers. Prenons le temps de comprendre pourquoi.
INFORMATIQUE
Lucien
1/10/20264 min temps de lecture


Aluminium OS : le futur système de Google pensé pour les créatifs
Dans le quotidien d’un graphiste ou d’un motion designer, on parle souvent de logiciels, de matériel ou de performances graphiques. Pourtant, un élément fondamental reste parfois en arrière-plan : le système d’exploitation.
C’est lui qui détermine la fluidité du travail, la gestion des fenêtres, la stabilité des outils et, au final, le confort de création.
Avec Aluminium OS, Google semble vouloir amorcer un virage important. L’objectif serait de rapprocher, voire d’unifier, Android et ChromeOS dans un système unique, plus cohérent et mieux adapté aux usages modernes.
Pour les créatifs, cette évolution mérite qu’on s’y attarde.
Un système d’exploitation n’est jamais neutre pour un créatif
Pour un infographiste ou un motion designer, le système d’exploitation n’est pas un simple support technique. Il influence directement :
la façon dont les logiciels s’organisent à l’écran
la gestion du multitâche
la compatibilité avec les périphériques (tablettes graphiques, stylets, écrans)
la stabilité lors de rendus ou de projets lourds
Aujourd’hui, beaucoup de créatifs jonglent entre plusieurs environnements :
Android pour le dessin, le croquis ou la création tactile
des OS desktop classiques pour la production et l’animation
ChromeOS pour des usages plus légers ou nomades
Cette fragmentation fonctionne, mais elle a ses limites. Aluminium OS semble vouloir proposer une alternative plus unifiée.
Aluminium OS : de quoi parle-t-on exactement ?
Aluminium OS est le nom de code du futur système de Google, attendu à l’horizon 2026. Contrairement à ChromeOS, qui repose fortement sur le navigateur Chrome, ce nouveau système serait basé directement sur Android, enrichi pour fonctionner comme un véritable OS de bureau.
En résumé :
Android devient la base principale
ChromeOS serait progressivement mis en retrait
Un seul système pourrait fonctionner sur PC, tablettes et appareils hybrides
L’idée n’est pas seulement de faire tourner Android sur grand écran, mais de lui donner les outils nécessaires pour gérer le multitâche, les fenêtres et les usages professionnels.
Pourquoi cette évolution maintenant ?
Ce changement s’explique par plusieurs facteurs.
Une recherche de cohérence
Maintenir deux systèmes distincts pour des usages de plus en plus proches complique l’écosystème. Un OS unique permettrait une continuité plus naturelle entre les appareils.
L’évolution d’Android
Android n’est plus uniquement un OS mobile. Il a beaucoup progressé sur les tablettes, le multitâche et la gestion des grands écrans. Aluminium OS pousse cette logique plus loin.
L’intégration de l’intelligence artificielle
Google mise fortement sur l’IA. Un système unifié permettrait une intégration plus profonde et plus cohérente des outils intelligents dans les workflows créatifs.
Ce que cela pourrait apporter aux graphistes
Pour un graphiste, Aluminium OS n’est intéressant que s’il apporte un réel confort de travail.
Un environnement plus fluide
Sur le papier, Aluminium OS pourrait offrir :
une meilleure gestion des fenêtres
des interfaces redimensionnables
une utilisation plus naturelle du clavier, de la souris et du stylet
L’objectif serait de retrouver la souplesse d’Android, sans les contraintes d’une interface pensée uniquement pour le tactile.
Une continuité entre croquis et production
Pouvoir commencer un projet sur tablette, le reprendre sur ordinateur portable, puis le finaliser sur une station de travail, sans rupture d’environnement, est une perspective séduisante pour de nombreux créatifs.
Un intérêt réel pour les motion designers
Les motion designers pourraient également y trouver leur compte.
Des applications Android mieux exploitées
De nombreuses applications créatives Android sont puissantes mais limitées par leur interface mobile. Sur Aluminium OS, elles pourraient bénéficier :
d’espaces de travail plus larges
d’une meilleure gestion des timelines
d’un usage clavier/souris plus précis
L’IA comme assistant, pas comme remplaçant
L’intégration de l’IA pourrait aider à :
automatiser certaines tâches répétitives
accélérer des phases de montage ou de prévisualisation
assister dans la colorimétrie ou l’organisation des projets
L’idée n’est pas de remplacer la créativité, mais de libérer du temps pour la réflexion et l’intention artistique.
ChromeOS : disparition ou transition ?
Il est important de rester prudent. ChromeOS ne disparaîtra pas brutalement. La transition vers Aluminium OS sera progressive, et tous les appareils existants ne seront pas compatibles.
Cependant, la direction est claire : Android devient le socle principal de l’écosystème Google. Pour les créatifs, cela implique de rester attentifs aux évolutions logicielles et matérielles à venir.
Un projet prometteur, mais encore à confirmer
Aluminium OS reste un projet en développement. Beaucoup de questions restent ouvertes :
performances réelles sur des machines de production
compatibilité avec les logiciels professionnels
gestion avancée des périphériques graphiques
Il ne s’agit donc pas d’une révolution immédiate, mais plutôt d’une orientation stratégique qui pourrait, à terme, transformer les habitudes de travail.
Conclusion : une réflexion de créatif avant tout
Aluminium OS n’est pas seulement un nouveau système d’exploitation. C’est une tentative de repenser la relation entre création mobile et production desktop, dans un monde où les usages deviennent de plus en plus hybrides.
Pour les graphistes et motion designers, il pourrait représenter :
une nouvelle façon de travailler
un environnement plus flexible
une meilleure continuité entre les outils
Note personnelle
Cet article n’engage que moi.
Il s’agit d’une réflexion personnelle, en tant qu’infographiste, passionné par les outils de Google et par l’écosystème Android.
Les informations présentées ici sont basées sur des annonces et des orientations connues à ce jour, et peuvent évoluer.
Comme pour tout nouvel outil, le plus important sera de juger Aluminium OS sur pièces, lorsqu’il sera réellement disponible. En attendant, il ouvre un champ de réflexion intéressant sur l’avenir des environnements créatifs numériques.





